sketch_dec06c - "particles" - [Works]

头一回使用PVector 类来控制对象的运动,感觉还不错。关于PVector 类的学习和使用,童鞋们可以参考P5 官网上Daniel Shiffman预览教程

此外俺还使用了controlP5 类在场景中添加了一组UI,从而能在程序执行中实时调整一些互动参数。

Ghost - 决定粒子的残影数量。

Threshold - 决定连线的数量和其透明度的临界值。

Velocity - 决定粒子的运动,三种状态,-1/0/1,分别为受鼠标斥力影响/不受鼠标影响/受鼠标引力影响。

Dotsize - 决定粒子的大小。

"sketch_dec06c particles" on Youku ( 渣画质 )

今儿还在学校,工作室破网连不上VPN,等俺回家了再传一个上Vimeo 吧。

"sketch_dec06c particles" on Vimeo(优画质,须翻墙)



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