Generations of "sketch_aug29d" - [Works]
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昨儿写的一个一串四面体纠结在一块儿的互动。头回在Processing 中使用P3D及OPENGL渲染器。技术上主要涉及到数据的入栈出栈。前三组为四面体堆砌,最后一组为正方体堆砌。当然有兴趣的朋友可以自己手动设置三个参数的vertex() 函数来构造不规则的多面体来进行堆砌,效果还是不差的。



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